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ババァ!結婚してくれ! 補正は低いがアルカナ技は優秀なものが揃っている。 影の薄いアルカナであったがすっごい!になってブレイズにミルド自身のカットイン追加という超強化を受けた。 ハイジャンプの高度が高くなるしHG回復速度も速いので空中戦を得意とする人向け。 ステータス補正:攻撃力B 防御力D ホーミング回復A+ 属性効果 ●ラスターフォース 2E or 5E最大ため 最大溜めEヒット時にミルドレッドが追撃してくれる。 ガークラ発生後に追撃なので事実上ガード不可攻撃となる。 ●ライトヴェロシティ すばやく28(ハイジャンプ) ハイジャンプ時に光の翼のエフェクトがキャラに発生しハイジャンプ高度を上げる。 本当に高くなっているので逃げる際や空中で妹を撒く時などに重宝する。 通常HJよりも移行速度が遅くなっているらしいがあまり気にならないだろう。 アルカナ必殺技 ●ジャッジメントレイ 214+E(地/空) 相手の位置を移動慣性含めてサーチする飛び道具。 出が遅いので遠距離での牽制に使用。 ●ノーブルフォトン 236+E(地/空) 412+E(地/空)(AF中限定) 射程距離は短めで出も遅いが相手を若干ホーミングする飛び道具。 ヒット時の硬直が長いため距離によっては追撃することができる。 またその出の遅さのためか相手が気づかずに突っ込んでくるため意外とあたりやすい。 主な用途は中距離での牽制。 ●ロイヤルオプティクス 641236+E(地/空)(AF中以外) 目の前に発生する技。 ヒット時相手は壁まで吹っ飛ぶ。 ●ヘブンズフラッシュ 22+E(地/-)(AF中限定) 持続がかなり長い当身。 しかしAF中のみなので使う機会はあまりない・・・。 ●ラスターフォース 421or623+E(地/空)(AF中限定) ミルドが相手の背後に現れて蹴りを入れてくれる。 要は最大溜めEの追撃を生で出してくれると思えばいい。空中ガード不可。 非常に有用なのだがAF中のみというのがその有用さを台無しにしている。 アルカナ超必殺技 ●インペリアルディビジョン 214214+E (地/空) ジャッジメントレイを3発撃つ。 わざわざゲージ使ってまで出すことはない。 AF中は6発に増加 発生が早い、ミルドが潰されなければ妨害されないので狙ってもいいかも。 ●セレスティアルゲート 236236+E (地/空) 自キャラの目の前に発生。 発生が早く、画面上部へ無制限の長さの攻撃判定を持つ。 雪月花後の〆などに使える。 アルカナブラスト ●ルミノスフォーム CE(地/-) ブラスト効果中に相手の攻撃がヒットした場合ミルドが身代わりとなる。 身代わり後の硬直が長いためそこからの追撃はほぼ不可能。 緊急回避用である。 アルカナフォース ●エンジェリックハイロゥ ABC(地/空) スタンドONモード。 ミルドがキャラの背後に出現し各種アルカナ技を強化。またアルカナ技もミルドを中心にして発生するようになる。 要するにストーリーモード最終アンジェ戦のような状態になる。 ミルドレッドを拝みたい時に使えばいいんではないだろうか。 アルカナブレイズ ●ディヴァインブレス 236+ABC(地/-) 演出は派手なのだが威力低めで空中ガード可、演出長く見てからガード余裕でした、さらに削りダメージも低いと使いどころに悩むブレイズ。 だったのだがすっごい!よりカットインが追加されるという強化を受ける。 また暗転、演出後即発生になったので何かしら行動しようとしている相手に当たりやすくなった。 が、演出までは長いままなのでぶっぱで使えるブレイズというわけではない。
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VIPアルカナスレで団結(アイマスの団結の替え歌) 作詞:百貨店
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2月2日(日)オフ対戦会終了!! ご参加ありがとうございました!! 半年ぶり!前回より二倍広い会場でやりますよ! 前回と同じく11時開場で20時までヴァリアぶれます!! 参加したい方は以下のフォームに記入をお願いします。 途中参加・退出OKですが。 定員は100名です。前回より2倍人が入る! 100名に達した時点で締め切りとさせて頂きますこと、ご了承お願いします。 人数余裕あるので当日参加でも問題なしです 参加登録はココをクリック! 参加者一覧 開催要項 会場 台東区生涯学習センター 3F 301教育研修室 (前回と場所が違いますので注意してください 広いです) 学習センターについたらもう3階上がって、トレーニング場を横目に通り過ぎてください 地下鉄日比谷線 【入谷駅】徒歩約 8分 つくばエクスプレス線 【浅草駅】徒歩約 5分 駅から遠いです。 予め道を調べてから来ていただくようお願い致します。 大きな地図で見る 参加費:500円 モニターなんと10台!30強の人数に対しては10台は多いので、6台くらいにしておきます Xbox・PS3 協力者募集!ジルシュマ歓迎! 本体は足りましたご協力に感謝! アケコン持ち込み・本体持ち込みしてくださる方は無料です。 アケコンが特に足りない! こちらで用意できるアケコンにも限りが有りますので出来る限りご協力をお願いします! 定員:100名 ちゃんとエントリーしないと参加できない可能性があります! 早目のエントリーのご協力をどうかお願い致します! また、機材持ち込みしてくださる方は優先参加! タイムテーブル 10:00~会場設営 手伝ってくれる方大歓迎 11 00開場 13 00~17 00 大会 形式%%は前回と同じ、スターチップ方式です 前回より少しルールが違うので、ページ下部で説明します。 優勝しても何もありません 17 30~自由時間 20:00ゲーム終了 片付け 20:30完全撤収 絶対gdるのでこの通りに行かないかもしれません。 大会形式 予選 スターチップ形式 遊戯王の王国編というとわかりやすいかもです。 大会参加者にはおはじきを3つお渡しします。 会場内をうろついて、目があったプレイヤーに勝負を挑んでください。目と目があったら対戦しましょう。 お互いに”1つ”ずつ賭けて2先で勝負!勝ったほうが総取りします。 集めていって、7つ集まったら予選通過です。 8人先抜けした時点で終了。決勝トナメへと移ります。 なお、前回と違い、段階的に2枚賭け、3枚賭けを可能にします。 一人予選通過者が出た時点で2枚賭けを解禁、 四人予選通過者が出た時点で3枚賭けを解禁します。 後半1枚しか持っていない場合でも3回勝てば、1→2→4→7と一気に予選を抜けれます。あきらめんなよ! 決勝 トーナメント形式 ルーザーなしの真剣勝負! 早く抜けた人は遅く抜けた人と対戦する感じのトナメ表になります。 決勝トナメの本数については当日の残り時間で準決から3先など変えていくと思います。 当日トナメ開始前には発表しますので、その時確認して下さい。 注意 ※おはじき1枚しか持ってないのに3枚がけに応じるのは、かの強豪プレイヤーFanatiq氏が実際に同じようなことをしていたので、可とします。 ※相手プレイヤーに自分がいくつおはじきを持っているか聞かれても答える義務はありません。 ※先鋒変更・キャラ変更・ノヴァバグ等、なんでもありです。スタートボタンを押した場合は、押された相手の指示に従ってください。 ※手持ちがなくなった時点で初心者用アルカプ対戦台として、PS台が用意されます。そちらをご利用するかジェンガで遊んでてください。 ※予選抜けが確定したプレイヤーは初心者にアルカプを教えてくださるとありがたいです。教えないんならジェンガで遊んでてください。 協力者募集!!! 対戦会の協力者として以下の協力者を募集しております! 対戦台増台のためにモニター・本体・ボドゲ・アケコンの協力者募集中!! アケコン持ち込みでも貸出許可をいただければ参加費無料にいたします。 北千住~台東区間(およそ4.3キロ)で車を出してくれる方大募集! 当然駐車料金・ガソリン代・諸経費は負担します。 →ご協力いただけることになりました 会場利用上の諸注意 会場内での食事は何があっても厳禁です。飴・ガムも禁止です。 飲み物はフタ付きの飲料であれば可です。守らなかった場合は次回以降の開催に響きますので、 どうかご協力をお願い致します。 過度なコスプレはご遠慮願うことがあります。 また、大声を出し過ぎると、警備員さんを怒らせてしまう可能性がありますので、 あったまっても声量は控えめのご協力をお願い致します。 何か質問がある方は私までご連絡ください 主催 name@nameVer4_00 mail namever4.00◎gmail.com
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 アルカナ選択 はぁと自信はクセが少ないのでどのアルカナを選んでも使いやすい。 愛 ステータス補正やゲージ周りが優秀。 遠距離戦での愛ビームからのコンボもリターンが高く、愛玉は立ち回りにも崩しにも使える。 初心者から上級者まで使える優秀なアルカナ。 雷 E攻撃の溜め部分が全身相殺判定になるのが最大の特徴で、Eボタンの性能の良いキャラほど雷を上手く使えると言ってもいい。 はぁとも高性能なE攻撃を持つため、雷の使い手として適正が高い。 時 樹 下段攻撃である種と中段の同時攻撃で実質ガード不能を狙えるアルカナ。 もうひとつの必殺技である蔦はノーゲージコンボを充実させてくれる。 土 6DとEF、ともに挙動が遅くなるため、従来のコンボが使えないのが欠点。 しかしEボタンの性能のいいはぁとと土の属性効果(E攻撃の溜め部分にガードポイント付与)は相性が良い。 火 牽制にコンボにと火玉がとても優秀。空中火玉を経由する事で楽に拾いなおしができ、空対空からの火力が伸びる。 ただしEFコンはEF時の爆発のせいで専用のコンボを作る必要がある。 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 相手の攻めに対してブラスト、待ちに対して生EFしつつシンクロレベルを上げていき、EF状態で攻める。 EF状態が強いのは剣に限った話ではないが、EF状態で戦うという事に特化したアルカナ。 血 .
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アルカ帝国 別紙 アルカ帝国軍服資料 立地 海と見紛う程の広大な湖を国内に持つ内陸国。 湖には長い首を持つ巨大生物が棲みついており、近くの小屋には槍を持った老人が住んでいるとのもっぱらの噂だが、その姿を実際に見たものは未だいないと言う。 国内には其々発展した街が点在しており、その街の何処かには必ず教会若しくは礼拝堂などがあり、国内ならば大体何処に居ても定刻には鐘の音が聞こえてくる。 街を外れると多くは牧草地帯が広がり、市街地とは一味違ったのんびりほのぼのとした風景が広がっている。 気候や環境 四季はあるものの、年間を通して寒暖の差が少ない、穏やかな気候。夏は比較的涼しく、冬は暖か。雨量は多め。 特産品 畜産・酪農が盛んで、乳製品や肉の種類が豊富。 紅茶。ミルクティに適した品種が有名。 リンゴ酒(シードル)、梨酒(ペリー) 湖に棲むという、首長の巨大生物の形を模した各関連商品。アルカ帝国随所で販売されている。サブレ「レジェンド」:現在、味は4種類(ココア、ミルク、きな粉、抹茶黒蜜) 巨大生物まんじゅう:餡は3種類(あんこ、クリーム、チョコ) 巨大生物人形:大・中・小の基本3サイズが販売中。 牢獄 「クラブ・アルカ(ホテル・アルカ)風」をテーマにした内装が施され、男女共にいるメイド(牢番)やバーテンが客人を出迎える。毛足の長い赤絨毯、赤いベルベット生地のカーテン。ロマンチックムードを演出する橙色のランプ。 天蓋付きベッド、ベッドに繋がれた細い首輪(「ペット用」の文字入り) バーカウンター内のバーテンが、お好みの飲み物や料理をご用意します。 NPC ラジエル セイレーン皇女 アルカ帝国おやくそく~24期まで限定~ 無言は同意と同じ意味。言いたいことは言おう。 国で決めた方針は守ろう(会議室や手紙をチェックしてね) わからない事はとりあえず君主や周りの人に言ってみよう。 士卒はホスト(の心意気で)。ハートに愛をもっていこう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルカナ選択愛 オススメ度:★★★★ 立ち回り特化 雷 オススメ度:★★★★★ 切り返し強化、立ち回り強化 時 オススメ度:★★★★ セットプレー・切り返し・立ち回り強化 樹 オススメ度:★★ 牽制強化 土 オススメ度:★★ 殴り合い特化・キャラ対策・アルカナ対策 火 オススメ度:★★ 牽制強化・キャラ対策 風 オススメ度:★★★★★ 全般強化 闇 オススメ度:★★ 立ち回り・セットプレー強化 魔 オススメ度:★★★ キャラ対策・アルカナ対策 水 オススメ度:★★ 立ち回り補助・キャラ対策 鋼 オススメ度:★★ 聖 オススメ度:★★★ キャラ対策・攻め特化 氷 オススメ度:★ 光 オススメ度:★★★ 牽制強化・立ち回り強化 罰 オススメ度:★ 罪 オススメ度:★★★ 立ち回り強化・セットプレー強化 磁 オススメ度:★ 鏡 オススメ度:★★★ キャラ対策 音 オススメ度:★★★★★ 切り返し・火力・セットプレー強化 花 オススメ度:★★★★ ステータス・立ち回り強化 顎獣 オススメ度:★★★ 牽制・立ち回り強化 運 オススメ度:★ セットプレー特化 剱神 オススメ度:★★★ 立ち回り特化 血 オススメ度:★★ アルカナ選択 愛 オススメ度:★★★★ 立ち回り特化 リリカを使い始めた人にオススメなアルカナの一つ。 空中で動き回るのがメインなリリカにとってロズ スフェラ(愛玉)の存在は非常に勝手が良い。 アルカナホーミングを利用して玉と一緒に動き回ることを意識しよう。 遠間で様子見する相手はロズ トクソ(愛ビーム)で牽制し、ぶっ込みの取っかかりにしよう。 近づきづらい舞織戦では特に有効だ。超必殺版のウラニオ トクソ(愛レーザー)は横にスペースがあれば Bジェノ〆や超ジェノの吹っ飛ばしから繋がり大ダメージを与えることが出来る。 雷 オススメ度:★★★★★ 切り返し強化、立ち回り強化 コンボ適正はあまり高くないので立ち回りを強化する目的で選択することになる。 溜めE相殺を対空や表裏の拒否に使っていく。対空は相殺から5Aが簡易対空として機能する。 同時に表裏択を拒否出来るのでガード方向を揺さぶる相手、例えばこのは、フィオナ辺りには有効。 雷のアルカナは相手に接近するのを補助する飛び道具は持っていないのでこの点は自力でやるしかないが、 スカルトエルム(雷を落とす奴)が相手サーチな為、一カ所にとどまって居る相手を煽ることは出来る。 フェアルグロルグは横投げや空投げからおもむろに設置して相手を飛び込みつつ開放するだけで かなり見えないセットプレーになるので投げも積極的に狙っていきたい。 時 オススメ度:★★★★ セットプレー・切り返し・立ち回り強化 非常にクセが強いアルカナだが、リリカが持っている固有システムとの相性が良い。 時バクステで相手の攻撃を受け止めつつドライブ派生技で切り返し、コンボに持ち込むことが出来る。 セットプレーでは、カバー範囲の広い5E最大溜め設置やドライブ派生技のスラやカカトでガードを揺さぶり 相手を一生画面端から出さないようなプレイングも可能である。 デメリットは気軽に出していけるアルカナ技が無い事。攻める際には本体で何とかしなくてはならない点が辛い。 樹 オススメ度:★★ 牽制強化 リリカは中間距離でやることに乏しく、とりあえず突っ込みがちになってしまって対応-切り返し待ち型の 相手の餌食になりがちであるが、ここで相手を引っ張り出す蔦を利用することにより行動択を増やせる。 蔦は相殺しないため設置や飛び道具などを無視して相手に触ることが出来るため、画面端に引き籠もるタイプの リーゼロッテであったり神依や、きら等、近距離での殴り合いを避けたい相手に有効。 土 オススメ度:★★ 殴り合い特化・キャラ対策・アルカナ対策 リリカの売りである機動力が犠牲になるのとコンボルートに大幅な制限がかかるので、運用は難しい。 リリカ2Eの性能が良いので土のガードポイント付加を生かせば地上での殴り合いに活路が見いだせるか 火 オススメ度:★★ 牽制強化・キャラ対策 火仙弋(飛んでいく方)はコンボパーツとしても牽制としても優秀。相手のぶっ込みやすい角度を 良い感じにカバーしてくれるのが素敵。こちらが攻める際も同様に通り道を作ってくれるので、 アルカナホーミングをかけて強引に近づくことが出来る。ちなみに反射無効なのでシャルラッハ対策に。 コンボ適正は悪くないが、EF中効果が有るためコンボが専用ルートになる点には注意。 風 オススメ度:★★★★★ 全般強化 攻守立ち回り全て強化なオススメアルカナ。というかデフォカナ 切り返しが弱点なリリカの防御面にはアドバンシングガード(6GC)、空中で気軽に出していける各種飛び道具。 エリアルのコンボダメージを伸ばしてくれる三段ジャンプと至れり尽くせりである。 コンボ適正は言うまでもなく非常に高く、EFCを絡めたりイクリプスを絡めたレシピも豊富にある。 セットプレーも横投げ→相手の頭上でヴェルテクス→ホーミングキャンセルでお手軽に崩せるレシピがあったり。 あるプレイヤーによるコンボ関連メモ あるプレイヤーによるキャラ対策メモ 闇 オススメ度:★★ 立ち回り・セットプレー強化 アルカナ技の方にクセがあり使いこなすのが難しい。アルカナ技が地上で出ることからエリアルの〆に JCやCジェノ〆など相手を下に落とす技を使用し、復帰した相手をアルカナ技で足止めし攻め継続する使い方や 横投げからマルテルンを利用した表裏を揺さぶるセットプレーが有効だろう。 魔 オススメ度:★★★ キャラ対策・アルカナ対策 位置入れ替えのミルワールで儀式入力中の頼子の邪魔をしたり、ヴァイスの装剣を解除することが出来る…が、 果たしてこれだけのために使う価値があるかどうかは疑問が残る。EF中にダメージを与えた際に相手のゲージ 上昇が起こらなくなるので、罪のアルカナのような被ダメでゲージがモリモリ増えるアルカナ対策になる。 また、魔のイクリプスは時のバックステップを無効化出来る性質を持っているのでバクステ対策になる。 水 オススメ度:★★ 立ち回り補助・キャラ対策 スティリアで水玉を纏うことが出来れば安心して殴り合いが出来る…が、そもそも付けに行くまでが一苦労。 コンボの〆にはマメに水玉設置してスティリアする機会を作っていきたい。運用の難しいアルカナではあるが 画面端に追い詰めた相手にプレプルヴィウムを重ねるだけで相手の暴れを封印しつつ図々しく崩しに行ける。 キャラ対策としては単発の重いきらやフィオナ、画面端で大人しくしてくれないゼニアや冴姫などに有効か。 鋼 オススメ度:★★ 補正は良いがゲージを溜めるのが一手間。アルカナ技を絡めたノーゲージコンボも有るにはあるが、難易度が 高い為、実戦投入にはかなりの練習が必要。鋼単体の性能は高いので、鋼のアルカナに立ち回りを合わせれば活路があるか。 聖 オススメ度:★★★ キャラ対策・攻め特化 殴っても殴られてもゲージが増える特性を持ち、画面制圧力の高いソングやイクリプスで相手の攻めの起点を 潰すことが出来る為、非常に攻撃的な試合の組み立てが出来るのが特徴。反面、装甲が紙になるので 高火力キャラに2コンボで沈められる事もある諸刃の剣。1ラウンド目の内容が良いと3ゲージ溜まるので 2ラウンド目以降はクリティカルハートを積極的に狙うのも良い。 氷 オススメ度:★ 元々リリカはダッシュ性能が良いので滑るダッシュで性能低下してしまう。 アルカナ技も使いにくいわけではないが強いわけでもないので今ひとつなアルカナ。 光 オススメ度:★★★ 牽制強化・立ち回り強化 フォトン(飛んでいく方)のカバー範囲が広く、EF時には地上で連射しているだけで相手が動けなくなる。 ほぼ直上までカバー出来るので、空対空をやりたくない相手、きらとかえことかに非常に有効だ。 光の特性でジャンプ移行速度は犠牲になるため、先手必勝!…な立ち回りとは相性があまり良くないが ジャンプ高度が上がるため、滞空時間を長く取ることが出来る。すぐに突っ込んでいくのではなく 置き技対応→相手の行動を観察→フォトンで足止めorぶっ込みのフローで手堅く立ち回りたい。 罰 オススメ度:★ 攻撃力に特化しているが、空中で全くメリットを享受出来ないのは痛い。 ポテンシャルは不明なので使っている方が居れば是非とも記事にして欲しい所。 罪 オススメ度:★★★ 立ち回り強化・セットプレー強化 ボーリ・スリオーズイ・クローフィ共に性能が優秀で、相手の行動を効率良く抑制出来る。 JCやCジェノ〆の後に出していったり投げの後に出して起き上がりに5E最大溜めを重ねる等、使い勝手も良い。 リリカの5C初段→アサーダは適当な始動からでもノーゲージで5セット近く繋がり、相手を確実に 画面端まで運ぶことが出来るのでEFを絡めてセットプレーに持って行くも良し、最後に中下段で補正を切って ダブルアップを狙っていくのも面白い。 磁 オススメ度:★ スカンダロン、メランコリアとイクリプスの性能はガチではあるのだが、シナジーある感に乏しい。 鏡 オススメ度:★★★ キャラ対策 鏡設置のスペクルムは反射&無限相殺を持っている為、リバサ暴れや対処の難しい飛びを抑制できる。 立ち回り的にはきら、えこ、シャル、ドロシー辺りに相性が良さそうだ。 半透明になるEF効果中のスラカカトは荒らし能力が高いのでターンを取ったらガンガン揺さぶろう。 超必殺のファンタシアは相手によって性能が変わる。ヴァイスやリーゼロッテ、なずな辺りは非常に強力。 小ネタだが対ペトラのイクリプスは何気に空ガ不能が混ざっている。キャラ対策に活用しよう。 音 オススメ度:★★★★★ 切り返し・火力・セットプレー強化 無印3の頃に比べ、攻守共に大幅強化。コンボ適正が非常に高く、4GCアクセンタスから1AG・EF使用で お手軽に1万以上取れる。EFコンボも比較的簡単なレシピで同様のダメージが取れ、セットプレーも可能。 本体の機動力の高さも合って、立ち回りでのイクリプスとの相性が良い。ブラストで切り返した後に おもむろに発動し、加速ホーミングで一気に詰めたりガードさせEFCイクリプスからスラカカト等で崩したり。 花 オススメ度:★★★★ ステータス・立ち回り強化 バースト速度が全アルカナで最速、カウンター無効なのでなるだけ長く生き残りたい、って人にオススメ。 コンボ適正は低いが、JC〆一重→派生で相手のリバサ暴れを抑制しつつターンを維持出来るのは心強い。 相手の崩し手や手癖などを把握するための偵察用アルカナとして運用するも良いし、図々しくJEや5Cを ぶん回す立ち回りも悪くない。欠点はゲージが増えにくい点だろうか。 顎獣 オススメ度:★★★ 牽制・立ち回り強化 速炮ベルガー(豆鉄砲)は発生・弾速が非常に優秀で、見てからの回避は非常に困難である。 ベルガー→アルカナホーミングからぶっ込めば対地の相手に安全に接触出来、ベルガーヒット時には そのままエリアルに行ける。ベルガー狙い目なポイントとしてはJCやCジェノで〆た後や相手のリバーサル、 相手のドッスン着地なんかにも使ってみよう。相殺すると大爆発を起こすので鏡・雷対策やなずな対策に効果的。 重炮ドゥーゼはコンボに組み込めるが、空ガ不能な性能を生かして受身狩りを狙っていこう。 高さを調整してBジェノ〆の壁復帰を狩ったりやや補正が重いエリアル中におもむろに出していくと狙いやすい。 運 オススメ度:★ セットプレー特化 CジェノやJC、スラ〆からミトラを撒いてEタメやカカトで割る使い方以外にやることあるか不明。 使い手による記事の編集を求む。 剱神 オススメ度:★★★ 立ち回り特化 EFを発動すればするほど火力、防御力、溜めEの発生が強化され、レベルが上がるとジェノループだけでも相当なダメージを 取れるようになる。序盤は機動力の高さとEFの加速状態をフルに活用し、逃げ回りながらLv上げに徹していきたい。 ゲージ溜めには2B→ザロモン固めがオススメ。低リスクで相手のGC全般を狩る事が出来、ザロモン後の状態も良い。 ザロモンからEFCしてカカトやステップ2B等に連携するのも強力。 血 オススメ度:★★ ブレイズのセオフォニアは問答無用で1ゲージ拡張してくれるためジェノループでゲージ→ダメージ変換出来る リリカには悪い選択ではない。また、属性効果でジェノ空振りによるゲージ増加は目を見張るものがある。 キマorキマトディスはコンボ・連携ともあまり相性は良く無さそうだが、稼働して間もないことだし 今後の研究次第では化けることも充分ある。エマで加速状態を付加出来るのは機動力重視のリリカには非常にプラス。 スラや2Cで〆たらエマを付けていくよう心がけたい。 .
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罪のアルカナ ─ サルヴァーチ ステータス補正:攻撃力A 防御力A+ ホーミング回復B 属性効果 ●クラースヌイ 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大溜め時ガードクラッシュ判定有りの飛び道具発生 発動の際被ダメモーションをとることにより硬直が減る。 相手が画面端を背にしている状況以外ならば近距離でC桜花がヒット、距離関係なく神来社の矢がヒットする。 4Dで回避されてもリスクは少ないので狙える場面では積極的に狙うとよい。 ただし、空中ガード不能ではなく空中の相手にもガードクラッシュを誘発させる点に注意。 ●チルピエーニイ 各種アルカナ技使用時体力減少 体力の減少は微々たるものなのであまり気にすることはない。 アルカナ必殺技 ●ボーリ 236+E(地/空) フワフワと漂う飛び道具を発生。通称罪玉。舞織の場合足元付近に罪玉が発生する。 空中で発動し、罪玉に重なるようにホーミング移動すると有効。 すっごい!から飛び道具反射判定を持つ攻撃で反射されるようになった。 ●アサーダ 623+E or 421+E(地/-) 421は初段空ガ不可。623は下段判定 発生は若干遅いものの発生すれば最後まで出切る。 突っ込んできた相手を迎撃する手段として有効。 ●ザサーダ 63214+E(地/空) 攻撃判定を受けた際に発動する設置技 ところどころに設置して相手の行動を阻害するのに有効。 画面端での篭城にも使える。 すっごい!から発動時の攻撃力増加。 アルカナ超必殺技 ●スリオーズイ 236236+E(地) 超罪玉地上バージョン。 前方上下2箇所より系4つの罪玉を発生。 すっごい!から移動回数が5に増加。 ただしボーリと同じように飛び道具反射判定を持つ攻撃により反射されるようになった。 ●クローフィ 236236+E(空) 超罪玉空中バージョン。 テンキーで表すと5の本体を中心に1、3、7、9のポイントから罪玉を発生。 キャラ後方からも発生するため地上版よりも信頼性は高い。ただし2回の軌道変更で消滅。 起き攻めや雪花からのスパキャンでこちらを出した後なら溜めEを狙いやすい。 すっごい!から移動回数が3に増加。 ただし飛び道具反射判定を持つ攻撃により反射されてしまう。 アルカナブラスト ●ジェールトヴァ CE(地) 体力の減少度合により攻撃力上昇 上昇具合は根性値依存らしい。 アルカナフォース ●スヴィチーリシシイ ABC(地/空) 削りダメージ付加 削り殺しのないこのゲームではさほど目立たない効果。 アルカナブレイズ ●プリガヴォール 236+ABC(地) 空ガ不可 地面からX軸サーチの触手を発生。 発生が早く空ガ不可のため割と使いやすいブレイズ。 ただし持続も短いので発生見てから4Dで簡単に回避することができる。
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リンク名? アルカ アルカ使用概要 クラス ステータス スキルクラス共通 調停召喚師 高等召喚師 武装調停官 響鳴特務官 絆の護り手 禁厄術士 使用概要 女性主人公。ゲーム開始時に選択した響友によって響命覚醒の効果が変わる。 ATとMAT、それぞれに強力な補正を持つ剣と杖を持ち替えることが可能で、物理タイプならば、間合いが開いてる時に杖で召喚術。 魔法タイプならば、魔法の通りにくい敵に対して剣で攻撃といった運用ができる。 また、「鼓舞」「指揮」といった固有のMPスキルも持っており、戦略を影に日向に支えるまさに主人公といったスタイルになっている。 また、前述のスキル、そして強力な響命覚醒を素早く使うためにいかにMPを上手く回収するかが肝となる。 響友の行動に併せてMPが回復する性質を持っているため、うまく連携して行こう。 クラス クラス名 LvUP時BP振り分け上限 ステータス 移動 召喚ランク 条件 備考 調停召喚師 移動4上2下2 C 初期 高等召喚師 全て2 移動5上3下3 A 武装調停師 移動5上3下3 D 響鳴特務官 移動4上2下2 S 絆の護り手 移動5上3下3 B 禁厄術士 全て3 移動5上3下3 S 全属性耐性+15 ・調停召喚師 初期クラス。これといって特筆するべき点はないが、前衛にも後衛にも立ち回れるスキルが揃っている。 後述の高等召喚師の下位互換なので、クラスを習得したらそちらに乗り換えてしまおう。 ・高等召喚師 バランス型。調停召喚師を一回り強くしたような設計になっている。各スキルの習得上限が引き上げられ、加えて「逆境」を取得している。 今作のクリティカルはパーティ能力と併せて非常に強力な威力を秘めているため、物理型なら迷わず習得しよう。 ・武装調停官 物理特化型。 ・響鳴特務官 召喚術特化型。「魔抗」、「フィジクスコート」といった優秀な待機型を持ち、単独でSクラス召喚術が使えるのが強み。 ただし、高等召喚師に比べると移動力や物理ステータスが大幅に落ちており、利点である汎用性はやや削られている。 ・絆の護り手 ・禁厄術士 ご利用は計画的に。 ステータス パーティ能力 リーダーの器 敵ユニット撃破寺の上昇BPが+3 スキル クラス共通 スキル名 分類 消費mp 必要exp 効果 備考 武器交換 Command - 装備している武器を交換する 初期マスター済 特盛り大応援 Command 10 2400 支援 ALLアップ 対象:響友 覚醒強化 響命 Command 10 - 響友と覚醒強化する 効果は自分のレベルにより変動 かばう Guard 4/6/8/10/12 1000/2000/3100/4300/5600 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける ダメージレートはスキルLvごとに-4 熟練度 剣 Mastery 1800/2800/3800/4800/5800 命中率+3%、反撃率+2%、物理 魔法+3% 熟練度 杖 Mastery 1800/2800/3800/4800/5800 命中率+3%、反撃率+2%、物理 魔法+3% 調停召喚師 スキル名 分類 消費mp 必要exp 効果 備考 鼓舞 Heal 30 2400 BPを10回復する 指揮 Command 10 1600/-/-/-/- 周囲3マスの味方の命中率と回避率を上昇させる スキルLvにより上昇率と持続ターン変化 闘気 Passive 3000/-/- ZOC形成:小 気絶、混乱、眠り状態寺は無効 召喚災害保険 Passive 1500/2200/-/-/- 自軍ユニットが味方を巻き込んだときに与えるダメージレートを低下 スキルLv×20 高等召喚師 スキル名 分類 消費mp 必要exp 効果 備考 鼓舞 Heal 30 2400 BPを10回復する 指揮 Command 10 1600/-/-/-/- 周囲3マスの味方の命中率と回避率を上昇させる スキルLvにより上昇率と持続ターン変化 闘気 Passive 3000/-/- ZOC形成:小 気絶、混乱、眠り状態寺は無効 逆境 Passive 900/-/-/-/- 自分より高LVの敵に対してクリティカル率が上昇する LV差上限:4 召喚災害保険 Passive 1500/2200/-/-/- 自軍ユニットが味方を巻き込んだときに与えるダメージレートを低下 スキルLv×20 武装調停官 スキル名 分類 消費mp 必要exp 効果 備考 鼓舞 Heal 30 2400 BPを10回復する 指揮 Command 1600/-/-/-/- 周囲3マスの味方の命中率と回避率を上昇させる スキルLvにより上昇率と持続ターン変化 先制 -/-/-/-/- 闘気 -/-/-/ フロントアタック -/-/-/-/- ダブルアタック - 百戦錬磨の技 - 響鳴特務官 スキル名 分類 消費mp 必要exp 効果 備考 鼓舞 Heal 30 2400 BPを10回復する 指揮 Command 10 1600/-/-/-/4800 周囲3マスの味方の命中率と回避率を上昇させる スキルLvにより上昇率と持続ターン変化 魔抗 Guard 1200/-/-/-/- 魔法ダメージのRATEを低下させる。低確率で不利な憑依・ステータス変化も防ぐ ダメージレートはスキルLvごとに-8 フィジクスコート Guard 1600/-/-/-/- 物理攻撃を受けた時のダメージのRATEを低下させる ダメージレートはスキルLvごとに-10 召喚災害保険 Passive 1500/2200/-/3900/4900 自軍ユニットが味方を巻き込んだときに与えるダメージレートを低下 スキルLv×20 絆の護り手 スキル名 分類 消費mp 必要exp 効果 備考 鼓舞 Heal 30 2400 BPを10回復する 指揮 Command 1600/-/-/-/- 周囲3マスの味方の命中率と回避率を上昇させる スキルLvにより上昇率と持続ターン変化 見切 闘気 Passive 3000/-/- ZOC形成:小 気絶、混乱、眠り状態寺は無効 勇猛果敢 4200 心眼 3500/ 召喚災害保険 Passive 1500/2200/- 自軍ユニットが味方を巻き込んだときに与えるダメージレートを低下 スキルLv×20 禁厄術士 スキル名 分類 消費mp 必要exp 効果 備考 穢れの冥泥 侵食する冥泥 冥き妄執の冥泥 MP変換 逆襲 闘気 HP吸収 幻実体 召喚災害保険 冥土を従える者 9900
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過去より大陸中に名を知らしめる有名なネクロマンサーの家系。 アルカミナ現当主サマサ・アルカミナ(サマサ)は現在、 大陸の北部、黒死の森に洋館を構え、人と接触を断ち細々と暮している。 また、 若気の至りからか、サマサには大陸中に一夜を過ごした男がいて、中には子供を作った者も多数いるという。 実際のところ、本人でさえその数は把握し切れていないらしい。 子の中には自分にアルカミナの血が流れていることを知らない(父に隠し通されている)者も・・・。 現在判明している血縁者 アルカミナ家 サマサ・アルカミナ(母) (詳細はサマサ頁参照) ルヒオラ・アルカミナ(娘) (詳細はルヒオラ頁参照) ティー(使用人) (詳細はティー頁参照) ヌー家 ヌー・ベリオン (詳細はベリオン頁参照) カレチネンコワ家 ジナイーダ・カレチネンコワ 性別:女性 年齢:32歳 幼くして実父を亡くし、その後に傭兵の養父に拾われる 養父も戦場で亡くし一人身となった女性。 クールな性格で、現在は賞金稼ぎで生計を立てている。職業柄生傷が絶えない。 「黒い閃光のジナ」と呼ばれそれなりに有名な実力者 サンダー家 アレク・サンダー 性別:男性 年齢:26歳 聖職者。クールな二枚目。 <情報求> マイオーグ家 ステファン・マイオーグ 性別:男性 年齢:23歳 世界を旅する吟遊詩人。夢は世界をラブ&ピースで満たすこと。 性格はお気楽にしてポジティブ。少々軽いところがある。 尚、父親は稀代のホラ吹きと呼ばれた吟遊詩人リチャード・マイオーグ。 ワーズベルゼン家 ロッティ・ワーズベルゼン 性別:女性 年齢:8歳 一人称が「ロッティ」な、幼く無邪気な少女。 (母の影響か)天才肌で、現在は学者の父の勧めでセヴィンの下で修行中(保護中?)である。 その他未確認情報多数 サマサの父親違いの子供たち 初出 魔法学園107 5スレ目 マイオーグ家 初出 魔法学園108 6スレ目
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 アルカナ選択 愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 なによりもブレイズの存在が大きい。 頼子は2ゲージあればGC切り返しから儀式まで行ける事が多いし、そもそもGCからビクビク等の選択肢も増える。 更にコンボを超儀式で〆られる事も増える。 キマは発生保障こそあるものの、足元に判定が無いのでホーミングでぶっこまれてそのままコンボもらう事も多い。 EF中の防御力上昇が大きいので、ブラストでの切り返しを読まれても比較的安く済むのも特徴か。 .